一次故障的完整记录:从「e天堂switch3网页版」消失的第三个存档说起
4 月 24 日凌晨 2 点 17 分,我坐在书桌前,Chrome 开着三个标签页:左边是 e天堂switch3网页版 的入口页,中间是一篇关于 WebAssembly 内存模型的论文,右边是空白的笔记文档。我按下刷新,准备继续前一晚的《星露谷物语》进度。页面转了三圈,加载完成,然后农场存档栏位显示为「空」——那天下午我种到第 14 天的杨桃,连同鸡舍里的 6 只鸡,一起消失了。
我第一次丢档是在 4 月 18 日,第二次是 4 月 22 日,第三次就是这一晚。三次的共同点是:我都在打开网页版之前清理过浏览器缓存,或者浏览器自行更新了站点数据。e天堂switch3网页版 把存档写进 IndexedDB,而页面本身对此没有任何说明。它不提示、不导出、不备份,只在丢失之后留给你一个干净得近乎残忍的初始界面。
为了确认这不是我的设备问题,我做了对照。20:30 整,我用同一台 MacBook Air、同一网络,先后打开 e天堂switch3网页版 和本地 Ryujinx 运行同一款游戏。网页版平均帧率 22,本地版稳定 60;网页版音频延迟约 180 毫秒,本地版几乎无感。Reddit 用户 kite_42 在 4 月 21 日发布的 9 页测试报告里,也列出了 iOS Safari 上的触屏摇杆漂移问题,和我的观察一致。这不是玄学,是结构性的限制。
我的观点很明确,而且我不打算把它说得客气:e天堂switch3网页版 现在更像一个入口实验,而不是一个可承诺的服务。它把「在线即玩」做成了招牌,却没有把「存档属于谁」「数据在哪里」「如何带走自己的进度」这三件事写进任何一行说明里。页脚那条 4 行的使用条款,只说了「服务可能随时变更」。这句话翻译过来就是:你的存档随时可能消失,而他们不负责。
我依然会继续打开它,因为我需要记录。但我的记录方式变了:每次开始新进度之前,我会先打开浏览器开发者工具,确认 IndexedDB 里确实存在那条记录;结束之后,我会把键位映射截图存档。这很笨,也很累,但这是目前唯一能让我在凌晨两点不摔鼠标的办法。我把这 38 条故障日志留在站内,不是为了报复谁,只是想让下一个点开 e天堂switch3网页版 的人,至少知道前面有什么。